今回はプレイレポートになります。
質問が多くなってきており、放送でやっていたTestLiveのときともまた違う内容になっています。
パッチノートには書かれてないのに微妙にバランス調整されているのですが、ちょっとバランスが微妙すぎて笑えないです。
RAIDダメージに関してはそれぞれの数値を細かくサーバー側で設定できるようにしてほしいですね。
今までGODは 触ったら即破壊!すぐ壊れる。更地になる!
といったイメージでしたが・・・今は・・・壊れません・・・。30秒くらい踏みつけても黒氷の基礎1つも壊れません・・・・。
神ですよねーーー???っとなっております。
以下は検証した内容
移動で通過及び攻撃コマンド2回 = 3000ダメージ
踏みつけ攻撃 4回 = 20000ダメージ
範囲は広いものの穴すら空きません。
よって苦労する割に使えないということになります。
うちのOSHサーバーでは 神をOFF にすることも検討していますが、OFFにするとしたで、新規が減っちゃうかなーというのと楽しみが一つ減るかな?というのがあります。
海外勢からも反対されていますね。
次ー!
はい、この糞バランス!
保管箱が防御力強すぎなのは相変わらず。
投石器の巨石が一番コストパフォーマンスいいのも変わらず。
1:拠点不要。保管箱があればいい。
2:RAIDは投石器の巨石で充分。届かないところだけ爆弾壺
3:保管箱壊すには爆弾壺90個程度必要。しかし、投石の次にダメージがでるのは爆弾壺
保管箱があれば防御完璧。そしてそれを壊すにはかなりの爆弾が必要なのでわりに合わない。
誰もRAIDしなくなり、辞めていく。というTestLiveのバランス崩壊状態が引き続いていますね。
まぁ改善されることを祈ります。
神の使い方は 加護 にしか使えないでしょうね・・・。
加護については 神ページを後程作りますのでしばしお待ちを。