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信長の野望Online 初心者用隠れ里攻略ページ

職業説明・技能紹介

各職業の説明及びその技能を説明します。
当サイトで説明するものは新参者ゾーン(隠れ里)で取得できるもののみです。
仕官後の技能に関しては一切記載しておりません。
また、職の説明も里中心のものであり、外の世界での説明は一言のみにとどめております。
仕官後は職ごとの特化により、その特徴は変化をしますのでご了承ください。

忍者 -NINJYA-

忍者

ページ上 / 忍者説明 / 忍之心得 / 諜報術 / 暗殺術 / 忍術 / 忍法帳 / 忍之匠 / 毒仕込

特 徴

回避にすぐれ、また技能が豊富なので非常にソロに向いている職ともいえます。
腕力、器用の伸びがよくアタッカー向きの職です戦闘に優れた職といえるでしょう。
徒党では結界破り、看破、痺れ斬りといった様々な局面で活躍でき、
敵をいち早く倒すことのできる攻撃力・技能でアタッカーとして位置します。
ただ攻撃するだけではなく、技能を用いたサポートも重要な要素です。
敵の行動を読んで行動することが多いことからある程度のスキルが必要となってきます

徒党では侍は以下のような役割に分けられます

  1. アタッカーとして敵をより早く効率的に撃滅する役目
  2. 結界を張っている相手の結界を破る役目
  3. 痺れ斬りなどにより、敵の術等を防ぐ役割
  4. 看破、全体看破、沈黙等により敵の付与効果を
    打ち消し、味方を有利にする役割
  5. 遁を用いた呪詛かけ。

初期能力

腕力 耐久 器用 知力 魅力
4 4 5 3 2

能力のレベルごとの上昇値は初期値(初期振り)により変化します。
忍者の場合、器用の伸びが一番良く。腕力の伸びが次いで良いです。
耐久・知力・魅力の伸びは同等です。
上のレベルまでの初期能力の違いを知りたい場合は・・・・。

能力計算機  にて計算できますので参考にしてください。

能力の振り方はやること、めざすものにより変化します。

■物理アタッカー志望なら「腕力・器用・知力」振り。(魅力も候補)
■術アタッカー志望なら「知力」振りです。(耐久・魅力も候補)

後半の特化によってもその振りも変わってきますのでご注意ください。
また、器用の伸びがいいことから振らないというのもありですが、
特化忍法を志望する場合は振ったほうがいいです。

必要技能(里・徒党時)

結界破り
(忍法帳)
攻撃と同時に対象の結界を解除する。
反射結界に対して攻撃してもダメージを受けることはない
金剛不壊は構えのため効果なし。極楽浄土は特殊な結界のため効果なし
看破
(忍法帳)
敵単体の属性付与効果を一つ打ち消す。
の順で打ち消す
痺れ斬り
(諜報術)
敵単体を攻撃し、ヒットすれば行動不能にできる。
防御中および前のターン行動不能状態だった敵には痺れ効果なし

上記は強い敵には必須!という技能ですが、状況に応じて使うことが重要です。
この他にアタッカーなので攻撃用の技能は必要となります。
徒党の場合、回避をいれることはあまりありません。

御法度行動

忍者の場合はアタッカーとしての位置からここにあげるようなことはありません 。

忍者 技能一覧

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忍之心得
取得目録名 忍之心得・壱 忍之心得・弐 忍之心得・参 忍之心得・四 忍之心得・伍
必要皆伝目録名 - 忍之心得・壱 忍之心得・弐 忍之心得・参 忍之心得・四

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 霞斬り・壱 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・小。
自身にがつく、回避率上昇とウェイト−1
Nx2 1

-

1 戦闘専用
2 材料採集之い 生産の材料となる材料系アイテムを収集する。能力・低 50 - - 1 野外専用
3 忍具作成之い 細工道具を使用し、様々な生産品を生産する
ボロの忍者服=ボロ服:1
苦内 =苦内の型:1 消し炭:3 砂鉄:3
薄地の忍者服=粗末な小袖:1
- - - 1 野外専用
細工道具必須
4 回避術入門 攻撃を回避しやすくなる。回避率上昇 効果・小。 - - - 1 戦闘専用
自動技能
1 疾風 ごく短時間、移動速度が速くなる。 50 - - 2 野外専用
2 存命術入門 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・小。
自身の生命力が半分以下で発動。0に近づくほど効果上昇。
- - - 2 戦闘専用
自動発動
3 伐採之い 生産の材料となる木材系アイテムを収集する。能力・低 30 - - 2 野外専用
1 逃走術入門 逃亡時のウエイト減少。
逃亡後の生命、気合消耗が少なくなる。
逃亡準備中の近接攻撃に対する回避率アップ。
物理攻撃による気合へのダメージの減少。
ウェイトマイナス1  効果・小
- - - 3 戦闘専用
自動発動
2 材料採集之ろ 生産の材料となる材料系アイテムを収集する。能力・中 60 - - 3 野外専用
3 回避術応用 攻撃を回避しやすくなる。回避率上昇  効果・中 - - - 3 戦闘専用
自動発動
1 伐採之ろ 生産の材料となる木材系アイテムを収集する。能力・中 40 - - 4 野外専用
2 存命術応用 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。
自身の生命力が半分以下で発動。0に近づくほど効果上昇。
- - - 4 戦闘専用
自動発動
3 材料採集之は 生産の材料となる材料系アイテムを収集する。能力・高 70 - - 4 野外専用
1 逃走術応用 逃亡時のウエイト減少。
逃亡後の生命、気合消耗が少なくなる。
逃亡準備中の近接攻撃に対する回避率アップ。
物理攻撃による気合へのダメージの減少。
ウェイトマイナス2  効果・中
- - - 6 戦闘専用
自動発動
2 伐採之は 生産の材料となる木材系アイテムを収集する。能力・高 50 - - 6 野外専用
3 回避術極意 攻撃を回避しやすくなる。回避率上昇。 効果・高 - - - 6 戦闘専用
自動発動

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諜報術
取得目録名 諜報術・壱 諜報術・弐 諜報術・参
必要皆伝目録名 忍法帳・壱 諜報術・壱 忍之心得・弐 と 諜報術・弐

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 忍びの術・壱 自身を周りから見えない状態にする。動くと解除される。
NPCには見破る者もいる。他PCは霊視により見ることが可能
40 - - 3 野外専用
2 空耳 対象のNPCの反応範囲を狭める。
移動する敵NPCであれば、術者と反対方向へ進ませることができます。器用依存。
80 - - 3 野外専用
3 変装・壱 町人に変装し、現在の国の支配勢力との友好度を上げる。
一段階(疎遠→中立) 精鋭NPCには効果なし
150 - - 3 野外専用
1 神足の術・壱 自身の移動速度を上げる。効果・小。 30 - 15m 5 野外専用
2 忍びの術・弐 自身を周りから見えないようにする。
移動速度低下。(移動可能)
NPCには見破る者もいる。他PCは霊視により見ることが可能
60 - - 5 野外専用
3 忍犬召喚・壱 ランク1の忍者犬を召喚し、ともに戦わせる。
忍犬攻撃が使える。犬は術者を守護する場合がある。
2回の被弾で死ぬ
420 2 - 5 戦闘専用
1 変装・弐 僧に変装し、現在の国の支配勢力との友好度を上げる。
二段階(敵視→中立)
330 - - 7 野外専用
2 痺れ斬り 敵単体を攻撃し、ヒットすれば行動不能にできる。
防御中および前のターン行動不能状態だった敵には痺れ効果なし

N x6

2 - 7 戦闘専用
3 誘導 NPCを自分と反対方向へ移動させる。 270 - - 7 野外専用

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暗殺術
取得目録名 暗殺術・壱 暗殺術・弐 暗殺術・参
必要皆伝目録名 忍法帳・壱 暗殺術・壱 忍之心得・弐 と 暗殺術・弐

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 抗毒術入門 自身の毒(主に劇薬)に対する耐性を上昇させる。
妖力にも効果有。効果・小。
- - - 3 戦闘専用
自動発動
2 滅殺閃・壱 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・小。
威力は現在の生命力に依存。生命力+通常攻撃ダメ。
生命分は敵の防御力を無視。現在の生命の20%を消費
生命吸収状態での吸収の効果は低めに設定されている
N x2.8 1 - 3 戦闘専用
3 暗剣術入門 武器に塗った毒(劇薬)効果の発動率が上昇する。
武器の妖力の発動率には影響しない。効果・小。
- - - 3 戦闘専用
自動発動
1 奪命斬・壱 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・小。 N x2.0 3 - 5 戦闘専用
2 隠れ身 一定時間、敵の攻撃対象にならない。隠れる。
隠れ身中は気合回復速度減少、空蝉/援護の発動なし
隠れ身中は不意打ち、急所打ち/改、隠れ身解除しか選べない
隠れ身中は単体系技能は受けない。全体術は受ける。
330 5 50s 5 戦闘専用
3 滅殺閃・弐 自身の生命力を消費して、強力な攻撃を行う。効果・小。
威力は現在の生命力に依存。生命力+通常攻撃ダメ。
生命分は敵の防御力を無視。現在の生命の30%を消費
生命吸収状態での吸収の効果は低めに設定されている
N x3.2 2 - 5 戦闘専用
1 抗毒術応用

自身の毒(主に劇薬)に対する耐性を上昇させる。
妖力にも効果有。効果・中。

- - - 7 戦闘専用
自動発動
2 不意打ち 隠れ身状態から、護衛不可能な接近攻撃を行う。
一定確率で気合へのダメージあり

N x3.0

1 - 7 戦闘専用
3 奪命斬・弐 攻撃と同時に対象の生命力を吸収する。効果・中。 N x2.25 3 - 7 戦闘専用
4 暗剣術応用 武器に塗った毒(劇薬)効果の発動率が上昇する。
武器の妖力の発動率には影響しない。効果・中。
- - - 7 戦闘専用
自動発動

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忍術
取得目録名 忍術・壱 忍術・弐 忍術・参
必要皆伝目録名 忍法帳・壱 忍術・壱 忍之心得・弐 と 忍術・弐

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 土遁の術 敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
対象はランダム1〜3体 敵にをつける
150 8 - 3 戦闘専用
2 水遁の術 敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
対象はランダム1〜3体 敵にをつける
170 8 - 3 戦闘専用
3 活身の術・壱 自身の生命力を継続的に回復させる。効果時間・小。
生命バーが明るく点滅
80 5 - 3 戦闘専用
1 火遁の術 敵数体に火属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
対象はランダム1〜3体 敵にをつける
230 8 - 5 戦闘専用
2 風遁の術 敵数体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
対象はランダム1〜3体 敵にをつける
270 8 - 5 戦闘専用
3 足止めの術 敵単体の逃亡ウェイト時間を長くさせる。
110 5 - 5 戦闘専用
1 土遁の術・改 敵数体に土属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
対象はランダム3〜5体 敵にをつける
450 12 - 7 戦闘専用
2 水遁の術・改 敵数体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。
対象はランダム1〜3体 敵にをつける
500 12 - 7 戦闘専用
3 活身の術・弐 自身の生命力を継続的に回復させる。効果時間・中。
生命バーが明るく点滅
190 5 - 7 戦闘専用

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忍法帳
取得目録名 忍法帳・壱 忍法帳・弐 忍法帳・参 忍法帳・四
必要皆伝目録名 忍之心得・壱 忍法帳・壱 忍法帳・弐 忍法帳・参

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 看破 敵単体の属性付与効果を一つ打ち消す。
の順で打ち消す
30 5 - 2 戦闘専用
2 忍結界・壱 敵から受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。
2回で割れる。気合回復速度上昇
最初の一撃で結界が壊れても、結界の効果は連撃系技能の最後の一撃まで継続する
30 5 - 2 戦闘専用
3 手裏剣術 手裏剣使用時の攻撃力が上昇する。 - - - 2 戦闘専用
自動発動
1 一の太刀入門 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。
戦闘開始時にをついている。1回の攻撃命中後消える。
- - - 3 戦闘専用
自動発動
2 霞斬り・弐 攻撃が命中すると、自身の回避率が上がる。効果・中。
自身にがつく、回避率上昇とウェイト−
N x2.2 1 - 3 戦闘専用
3 連撃 近接武器で、二回連続攻撃をする。 N x2 2 - 3 戦闘専用
1 忍結界・弐 敵から受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。
3 回で割れる。気合回復速度上昇
最初の一撃で結界が壊れても、結界の効果は連撃系技能の最後の一撃まで継続する
80 5 - 5 戦闘専用
2 結界破り 攻撃と同時に対象の結界を解除する。
反射結界に対して攻撃してもダメージを受けることはない
金剛不壊は構えのため効果なし
極楽浄土は特殊な結界のため効果なし
N x2.4 3 - 5 戦闘専用
3 手裏剣連射 手裏剣で敵単体を二回連続攻撃する。手裏剣2枚消費 150 2 - 5 戦闘専用
3 牽制 攻撃してきた敵を一定時間行動不能に。
1回発動すると自動解除。待機状態。解除コマンド有り
行動不能時間はごく短時間。発動時敵の攻撃を受けない
190 7 - 5 戦闘専用
  3 暗示 敵単体を味方につけ、敵に攻撃させる。 510 5 - 7 戦闘専用
3 目くらまし 対象NPCの動きを止める。
アクティブの反応範囲は変化なし。
範囲内であれば襲ってきます
110 - - 7 野外専用
3 三連撃 近接武器で、三回連続攻撃をする。 N x4 3 - 7 戦闘専用

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忍之匠
取得目録名 忍之匠・壱 忍之匠・弐
必要皆伝目録名 忍之心得・壱 忍之心得・参 と 忍之匠・壱

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 採掘之い 生産材料となる鉱物系アイテムを収集する。能力・低
30 - - 4 野外専用
2 忍具作成之ろ 細工道具 を使用し、様々な生産品を生産する
マキビシ=マキビシの型:1 消し炭:4 砂鉄:5 砥石:1
忍者馬手差=馬手差:1 (or無銘の馬手差:1)
忍覆面=頭巾:1(or無銘の頭巾) 木綿生地:2
厚地の忍者服=小袖:1 (or無銘の小袖)
手裏剣=手裏剣の型:1(消費しません) 鉄:2 砥石:5
- - - 4 野外専用
細工道具
3 忍具作成之は 細工道具 を使用し、様々な生産品を生産する
革の忍者服=小袖:1(or無銘の小袖) 皮革:6
忍兜=兜巾:1(or無銘の兜巾) 留め金:3 硬皮革:6
忍者脇差=脇差:1 (or無銘の脇差)
- - - 4 野外専用
細工道具
1 採掘之ろ 生産材料となる鉱物系アイテムを収集する。能力・中 40 - - 7 野外専用
2 忍具作成之に 細工道具 を使用し、様々な生産品を生産する
堅革の忍者服=直とつ:1
十字手裏剣=十字手裏剣の型:1 銅:4 鉄:5 磨き砂:5
融解剤=水:5 硫黄:1
- - - 7 野外専用
細工道具
3 忍具作成之ほ 細工道具 を使用し、様々な生産品を生産する
絹の忍者服=直とつ:1 皮:4 蚕まゆ殻:10
鉄の忍兜=星兜:1 留め金:6 しころ:1 鉄板:6
忍者小太刀=小太刀:1
- - - 7 野外専用
細工道具
3 忍具作成之へ 細工道具 を使用し、様々な生産品を生産する
車手裏剣=車手裏剣の型:1 玉鋼:1 銅:12 炭:12 磨き砂:10
古びた忍者鎧=無銘さびた腹巻:1 銅箔:3 銀箔:1 ニカワ:10 皮革:10
鋼の忍兜=筋兜:1 留め金:6 しころ:1 鋼板:10
背負い刀=野剣:1
融解剤+2=清水::10 硫黄:2
- - - 7 野外専用
細工道具

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毒仕込
取得目録名 毒仕込・壱 毒仕込・弐
必要皆伝目録名 忍之心得・壱 忍之心得・参 と 毒仕込・壱

表記説明 : slot=目録の何個目か N x数字=Nは通常攻撃消費気合 x数字は何倍か W=ウエイト 効時=効果時間 難=難易度

目録 slot 技能 説明 気合 W 効時 備考
1 植物採集之い 生産材料となる植物系アイテムを収集する。能力・低
40 - - 4 野外専用
2 毒薬粉調合 薬研 にて、様々な生産品を生産する
削魂粉=ハンミョウの粉:1 山椒の実:10 人参:2
奪魂粉=竹似草:1 山椒の実:10 人参:2
奪命粉=竹似草:1 山椒の実:10 弟切草:2
削命粉=ハンミョウの粉:1 山椒の実:10 弟切草:2
- - - 4 野外専用
3 劇薬粉調合 薬研 にて、様々な生産品を生産する
火炎粉=硫黄:2 山椒の実:20
冷命粉=天草:2 山椒の実:20
風刃粉=雷鳥の羽:2 山椒の実:20
雷鳴粉=スズラン:2 山椒の実:20
- - - 4 野外専用
3 呪詛粉調合 薬研 にて、様々な生産品を生産する
緩慢粉=ハンミョウの粉:1 山椒の実:10 千振:2
忘我粉=ハンミョウの粉:1 山椒の実:10 竜胆:1 麻黄:1
弱体粉=ハンミョウの粉:1 山椒の実:10 ヨウバイヒ:2
脱力粉=ハンミョウの粉:1 山椒の実:10 熊胆:2
- - - 4 野外専用
1 植物採集之ろ 生産材料となる植物系アイテムを収集する。能力・中 50 - - 7 野外専用
2 毒薬丸調合 薬研 にて、様々な生産品を生産する
削魂丸=ハンミョウの粉:1 牛黄:5 ジャコウ:1 人参:5
削命丸=ハンミョウの粉:1 牛黄:5 ジャコウ:1 弟切草:5
奪魂丸=竹似草:1 牛黄:5 ジャコウ:1 人参:5
奪命丸=竹似草:1 牛黄:5 ジャコウ:1 弟切草:5
- - - 7 野外専用
3 劇薬丸調合 薬研 にて、様々な生産品を生産する
絹の忍者服=直とつ:1 皮:4 蚕まゆ殻:10
鉄の忍兜=星兜:1 留め金:6 しころ:1 鉄板:6
忍者小太刀=小太刀:1
- - - 7 野外専用
3 呪詛丸調合 薬研 にて、様々な生産品を生産する
火炎丸=硫黄:5 牛黄:4 ジャコウ:1
冷命丸=天草:5 牛黄:4 ジャコウ:1
風刃丸=雷鳥の羽:5 牛黄:4 ジャコウ:1
雷鳴丸=スズラン:5 牛黄:4 ジャコウ:1
- - - 7 野外専用

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